傾斜攝影(yǐng)模型單體化(huà)主要包括矢量切割單體化(huà)、矢量疊加單體化(huà)和(hé)模型重建單體化(huà)3種方式。
1)矢量切割單體化(huà)是一種最直觀的(de)思路,即用(yòng)建築物(wù)、道路、樹木(mù)等對(duì)應的(de)矢量面,對(duì)傾斜攝影(yǐng)模型進行切割,從物(wù)理(lǐ)上把連續的(de)三角面片網分(fēn)割開,實現單體化(huà)。該方法可(kě)從物(wù)理(lǐ)意義上把連片的(de)模型真正分(fēn)割開來(lái),再對(duì)分(fēn)割後的(de)模型進行管理(lǐ)和(hé)操作。然而,由于傾斜攝影(yǐng)數據量大(dà),切割是一項很費時(shí)費力的(de)工作,不符合傾斜攝影(yǐng)建模高(gāo)效率低成本的(de)初衷。該算(suàn)法的(de)缺點表現爲:
①算(suàn)法的(de)切割是對(duì)已生成模型Mesh面的(de)切割,而不是對(duì)三角網的(de)重建,勢必會在模型底邊出現明(míng)顯鋸齒(三角面片的(de)邊界);
②由于3DGIS對(duì)模型空間查詢和(hé)分(fēn)析能力遠(yuǎn)沒二維GIS對(duì)面操作的(de)成熟和(hé)靈活,因此其分(fēn)析功能有限;
③傾斜攝影(yǐng)模型本身帶有多(duō)層LOD,切割僅針對(duì)最精細層進行,破壞了(le)數據原生的(de)LOD,也(yě)就無法直接加載模型,隻能采用(yòng)導入的(de)方式;
④切割一般隻是把三角網分(fēn)開了(le),而整塊模型所對(duì)應的(de)紋理(lǐ)并不會被切割開,因此會出現多(duō)份紋理(lǐ),而重複大(dà)量的(de)紋理(lǐ)是最影(yǐng)響三維渲染性能的(de),當數據量較大(dà)時(shí)将導緻三維浏覽性能的(de)急劇下(xià)降。
2)目前市場(chǎng)上大(dà)部分(fēn)基于傾斜攝影(yǐng)三維模型的(de)應用(yòng)均采用(yòng)疊加配套矢量面的(de)方式,利用(yòng)與攝影(yǐng)對(duì)象配套的(de)二維矢量面爲用(yòng)戶提供類單體的(de)實用(yòng)表達與操作體驗,實現了(le)對(duì)象化(huà)的(de)表達與操作,打通(tōng)了(le)傾斜攝影(yǐng)模型與二維矢量面之間的(de)二三維一體化(huà)通(tōng)道,即矢量疊加單體化(huà)。該方法主要以超圖Super Map等GIS應用(yòng)軟件爲代表,在三維渲染過程中,動态地把對(duì)應矢量面疊加到傾斜攝影(yǐng)模型上,該矢量面在一定阈值範圍内垂直地表方向生成包圍盒,判斷哪些三角網在其範圍内(包括空中三角網),用(yòng)半透明(míng)顔色貼合三角網,從視覺上實現模型被完整套合、單個(gè)管理(lǐ)操作的(de)效果。該方法操作簡單,人(rén)工幹預少,不會因破壞Mesh面而影(yǐng)響模型渲染速度,且不破壞原始數據的(de)LOD。矢量面可(kě)通(tōng)過已有DLG數據配準、正射影(yǐng)像半自動勾畫(huà)矢量面、傾斜模型成果自動生成DLG等多(duō)種方式獲取。通(tōng)過二維矢量挂接屬性數據,更貼合GIS功能應用(yòng),且二維分(fēn)析查詢功能成熟,更符合GIS應用(yòng)的(de)需求。
然而,該方法并非真正意義上的(de)單體分(fēn)離,表面上看起來(lái)是單體效果,實則隻是簡單地調用(yòng)了(le)對(duì)象輪廓的(de)矢量面,真正意義的(de)單體化(huà)不隻是爲了(le)單體,也(yě)爲了(le)分(fēn)離。而作爲智慧城(chéng)市的(de)數據空間基礎,需要的(de)是一個(gè)全要素的(de)城(chéng)市三維模型,即把地表的(de)所有東西都分(fēn)離出來(lái),實現單體又分(fēn)離的(de)功能,爲後續的(de)用(yòng)戶使用(yòng)提供方便。例如:關注房(fáng)屋的(de)用(yòng)戶可(kě)隻提取自己關心的(de)房(fáng)屋數據,而不必提取不關心的(de)周圍環境數據;關注路網的(de)用(yòng)戶可(kě)隻提取關注的(de)路網數據,這(zhè)才是真正單體化(huà)的(de)優勢。若不能做(zuò)到分(fēn)類實體的(de)對(duì)象化(huà)管理(lǐ),用(yòng)戶不得(de)不花更多(duō)的(de)時(shí)間和(hé)更高(gāo)的(de)費用(yòng)來(lái)處理(lǐ)不需要的(de)數據。
3)模型重建單體化(huà)以天際航DP-Modeler、SVS智覺空間、中海達OSketch等軟件爲代表,以連續傾斜攝影(yǐng)數據爲基礎數據源,進行人(rén)工幹預。将建模成果導入軟件進行精化(huà)編輯,通(tōng)過模型重建在原有場(chǎng)景上達到分(fēn)離效果,實現模型的(de)單體化(huà)。結合地面照(zhào)片,集成低空數據,能有效彌補航空影(yǐng)像對(duì)于底商、地面、城(chéng)市部件等信息的(de)缺失,在單體化(huà)的(de)同時(shí),完成整個(gè)場(chǎng)景的(de)修飾。該過程更類似于人(rén)工建模,但與傳統建模方式相比,能通(tōng)過對(duì)影(yǐng)像多(duō)角度地觀測建模,達到模型與影(yǐng)像的(de)完整套合,使模型具有精确的(de)三維坐(zuò)标信息。模型貼圖自動從影(yǐng)像中采集,一鍵映射完成模型貼圖。該方法相較于矢量疊加單體化(huà)需要更多(duō)的(de)人(rén)工幹預,側重提供産品,而非GIS級别應用(yòng)。
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