建模技術是虛拟現實中的(de)技術核心,虛拟現實對(duì)世界反映的(de)真實性狀況與建模技術有著(zhe)密切的(de)關系。随著(zhe)計算(suàn)機軟硬件水(shuǐ)平的(de)提升和(hé)可(kě)視化(huà)技術的(de)快(kuài)速發展, 模型重建技術也(yě)更加成熟。傳統的(de)建模方法按技術手段和(hé)表現形式分(fēn)爲兩種 :基于幾何模型建模技術和(hé)基于圖像建模技術。
常用(yòng)的(de)三維建模軟件有 :3DMax、AutoCAD、Google SketchUp 等。基于幾何模型的(de)建模技術操作簡單,但數據采集和(hé)建模流程費時(shí)費力 ;基于圖像的(de)建模技術對(duì)數據精度的(de)要求較高(gāo),針對(duì)規則物(wù)體建模效果較好,但不适用(yòng)于複雜(zá)物(wù)體。
如何高(gāo)效、準确地獲得(de)數據、建立模型,成爲當前測繪遙感領域普遍關注的(de)焦點。
作爲近年來(lái)出現的(de)新型模型重建技術,激光(guāng)點雲建模技術拓展了(le)模型重建技術的(de)實現手段 , 在數字城(chéng)市、工程規劃、古建築保護等衆多(duō)領域發揮著(zhe)重要作用(yòng)。本文通(tōng)過新技術與傳統方法的(de)對(duì)比,突出了(le)激光(guāng)點雲建模技術的(de)優勢及應用(yòng)前景。
一、三維建模方法的(de)應用(yòng)研究
三維建模主要環節包括:空間數據獲取、數據處理(lǐ)、模型建立、模型可(kě)視化(huà)。三維空間模型分(fēn)爲地形模型和(hé)地物(wù)模型。
地物(wù)模型非常複雜(zá),又可(kě)以歸納爲:
建築物(wù)模型(簡單建築物(wù)、複雜(zá)建築物(wù));
構築物(wù)模型(雕像);
道路模型 ;
環境景觀模型(草(cǎo)地、樹木(mù)、河(hé)流等);
其他(tā)地物(wù)模型(路燈、垃圾桶等)。
地物(wù)有自身的(de)空間屬性特征 , 需要采用(yòng)不同的(de)數據結構和(hé)建模方法。
本文以某地區(qū)廣場(chǎng)爲例,分(fēn)别采用(yòng)傳統3DMax 建模和(hé)激光(guāng)點雲建模技術進行主要模型重建, 深入分(fēn)析了(le)二者的(de)工作流程及特點。
1、 傳統建模方法的(de)應用(yòng)
傳統幾何模型建模技術工作原理(lǐ)是 :以矢量幾何數據爲基礎,采用(yòng)模型構建軟件建立三維模型,模型紋理(lǐ)圖片用(yòng)數碼相機獲得(de),再經過照(zhào)片糾正處理(lǐ)後進行貼圖。采用(yòng) 3DMax、AutoCAD 軟件進行模型構建, 是幾何模型建模技術最常用(yòng)的(de)方法。利用(yòng) 3DMax 軟件完成區(qū)域内主要場(chǎng)景的(de)建模 , 技術流程如圖 所示。
3DMax 建模流程圖
2、 激光(guāng)點雲的(de)建模方法應用(yòng)
激光(guāng)點雲建模技術是根據三維激光(guāng)掃描儀獲取包含三維坐(zuò)标的(de)點雲數據,通(tōng)過數據預處理(lǐ)和(hé)配準處理(lǐ)等操作,進一步提取有效數據,進行曲面和(hé)實體構造, 最終得(de)到三維模型。
工作步驟包括 :
① 數據采集,通(tōng)過三維激光(guāng)掃描系統實地獲取目标實體的(de)點雲數據、紋理(lǐ)信息 ;
② 數據處理(lǐ),包括多(duō)站點數據配準、拼接、去噪、重采樣等處理(lǐ) ;
③ 三維建模,根據不同的(de)點雲特征,建立三維空間數據模型 ;
④ 紋理(lǐ)映射,紋理(lǐ)信息映射到模型上,形成模型的(de)真實紋理(lǐ)。
技術流程如圖所示。
激光(guāng)點雲建模的(de)技術流程圖
點雲建模需要滿足兩個(gè)條件 :
第一, 數據必須是配準的(de) , 融合爲一個(gè)整體 ;
第二, 重建的(de)表面與融合的(de)數據拓撲關系一緻。
這(zhè)就要求在進行建模前,需要将點雲數據在 StudioClouds 軟件中進行處理(lǐ)操作。數據拼接與坐(zuò)标糾正是數據采集時(shí)在相鄰區(qū)域設置至少三個(gè)以上的(de)标靶點,将不同站點不同角度掃描得(de)到的(de)點雲數據統一到同一坐(zuò)标系下(xià),再根據得(de)到的(de)大(dà)地坐(zuò)标,将拼接好的(de)數據轉換到大(dà)地坐(zuò)标系下(xià) ;數據去噪是利用(yòng)軟件中去除噪聲、去除特征等功能,結合人(rén)工分(fēn)析的(de)方法删除遮擋被測實體的(de)樹木(mù)、行人(rén)等障礙數據 ;重采樣是對(duì)數據進行優化(huà),通(tōng)過重采樣獲得(de)大(dà)于 2 mm 任意間距的(de)點雲數據,減少數據量,提高(gāo)效率。處理(lǐ)後的(de)點雲數據如圖所示。
處理(lǐ)後的(de)點雲數據圖
二、 激光(guāng)點雲建模與傳統建模對(duì)比分(fēn)析
1、數據采集對(duì)比
傳統獲取數據方法是通(tōng)過外業測量和(hé)資料收集, 獲取空間實體的(de)CAD 地形圖、模型照(zhào)片等數據。三維激光(guāng)掃描系統通(tōng)過記錄激光(guāng)脈沖從發射到接收回波之間的(de)時(shí)間差得(de)到實體與掃描儀中心的(de)距離。編碼器通(tōng)過測量脈沖的(de)角度來(lái)獲取被測物(wù)體的(de)三維坐(zuò)标,獲取實體表面完整的(de)點雲數據和(hé)紋理(lǐ)信息,包含被測物(wù)體空間尺寸和(hé)反射率信息,同時(shí)其内置的(de)數碼相機也(yě)相應地采集到被測物(wù)體的(de)照(zhào)片,獲取的(de)數據真實、可(kě)靠。本次對(duì)比實驗爲了(le)更好地突出三維激光(guāng)掃描儀獲取數據的(de)優勢,分(fēn)别采用(yòng) Reigl三維激光(guāng)掃描儀和(hé)傳統的(de)全站儀對(duì)研究區(qū)域進行數據采集。
結果顯示, 采用(yòng) Reigl三維激光(guāng)掃描儀和(hé)StudioClouds 系統控制軟件進行掃描,3 個(gè)外業測量人(rén)員(yuán)用(yòng)了(le) 1 d 的(de)時(shí)間,通(tōng)過設置 32 個(gè)站點就完整地掃描了(le)奧特萊斯廣場(chǎng)上共 11 座建築,獲取的(de)有效數據點達4 千多(duō)萬。同樣的(de)區(qū)域,通(tōng)過傳統的(de)全站儀測量需要 6 個(gè)人(rén)花費 3 d 的(de)時(shí)間才能完成,數據獲取的(de)能力有限, 外業工作量大(dà)。因此,利用(yòng)三維激光(guāng)掃描儀可(kě)以省時(shí)省力并獲取豐富精确的(de)數據。
2、 建模方法及效果對(duì)比
基于 3DMax,構建地形、地貌模型,一般利用(yòng)軟件的(de)功能模塊由等高(gāo)線和(hé)高(gāo)程點生成 DEM。構建建築物(wù)模型,根據得(de)到的(de)地形圖數據構築建築物(wù)的(de)幾何輪廓,在 3DMax 中,以實地測量的(de)建築物(wù)長(cháng)寬高(gāo)數據爲基礎,按照(zhào)實體輪廓拉伸成具有高(gāo)度的(de)實體模型,生成的(de)實體模型。構建環境景觀和(hé)其他(tā)地物(wù)模型一般通(tōng)過紋理(lǐ)貼圖或直接使用(yòng)三維模型庫中模型的(de)方法來(lái)實現。但是通(tōng)過建模的(de)過程和(hé)最後模型的(de)呈現可(kě)見,3DMax 建模方式單一,獲取的(de)數據離散,失去了(le)很多(duō)細部特征,幾何信息不準确。特别是對(duì)複雜(zá)實體建模時(shí)不能很好地表現建築的(de)細節特征。
激光(guāng)點雲建模的(de)方法有兩種 :
① 點雲數據表面模型制作 , 通(tōng)過構造三角網格逼近掃描物(wù)體表面來(lái)構建實體的(de)三維模型。
②幾何模型制作 , 通(tōng)過分(fēn)割點雲數據來(lái)提取實體的(de)幾何輪廓從而進行模型重建。
由于激光(guāng)掃描儀采集的(de)數據是離散的(de),需要把點雲分(fēn)類,采用(yòng)的(de)是數據濾波分(fēn)類與點雲數據與影(yǐng)像數據融合相結合的(de)方法。對(duì)于不同的(de)實體類型,應參考點雲數據的(de)特點及建模需求采用(yòng)相應的(de)建模方法,主要有:
1)地形模型建模。采用(yòng)投影(yǐng)後構建平面三角網的(de)方法,即将點雲數據投影(yǐng)到平面坐(zuò)标上,利用(yòng) X、Y 坐(zuò)标構建二維三角網,然後再給各點賦 Z 值,從而構建數字高(gāo)程模型DEM 。
2)規則建築物(wù)建模。規則建築物(wù)一般由連續的(de)掃描點雲數據構成,采用(yòng)幾何模型制作方法建模。對(duì)點雲數據進行分(fēn)割和(hé)曲面拟合,采用(yòng)人(rén)機交互的(de)方式來(lái)提取特征輪廓線繪制成實體的(de)幾何線框圖,進而構建模型,進行紋理(lǐ)貼圖。
3)不規則的(de)複雜(zá)物(wù)體和(hé)構築物(wù)建模。這(zhè)類空間模型表面結構複雜(zá)且精度要求比較高(gāo),表面是任意的(de)。
4)對(duì)于其他(tā)地物(wù)(如電杆、郵筒、花圃花壇等),這(zhè)些實體幾何形狀比較複雜(zá),一般隻需要作爲一種符号表示其位置即可(kě),因此可(kě)根據實際需要,采用(yòng)建模軟件三維模型庫中的(de)單體模型和(hé)人(rén)工特征提取輪廓線建模相結合的(de)辦法。
激光(guāng)點雲建模針對(duì)不同的(de)場(chǎng)景采用(yòng)相應的(de)方法,成果表現形式多(duō)樣,在建模效率、模型精度、實現的(de)可(kě)能性和(hé)可(kě)靠性上都高(gāo)于 3DMax 建模方法。
下(xià)面表格爲基于 3DMax 建模與基于激光(guāng)點雲建模的(de)各項指标比較,相對(duì)于傳統的(de)建模方法,激光(guāng)點雲的(de)建模具有很大(dà)的(de)優越性。特别是三維激光(guāng)掃描儀能夠采集到傳統測量方法難以獲得(de)的(de)不規則建築物(wù)角點,對(duì)一些細微特征的(de)描述比較精細,因此激光(guāng)點雲建模方法在結構複雜(zá)、大(dà)規模建築物(wù)建模中具有更大(dà)的(de)應用(yòng)價值。
激光(guāng)點雲建模技術與 3DMax 建模技術比較表 :
建模指标 |
3DMax 建模 |
|
數據獲取方式 |
以全站儀爲主的(de)單點測量,獲取數據能力有限 |
三維激光(guāng)掃描技術全面掃描,可(kě)獲取完整數據 |
數據獲取類型 |
建模實體的(de)輪廓數據、紋理(lǐ)信息 |
建模實體的(de)三維坐(zuò)标、反射率和(hé)紋理(lǐ)信息 |
建模方式 |
方 法單一 |
方法 多(duō)樣,實現的(de)可(kě)能性高(gāo) |
模型精确程度 |
一般,不适合複雜(zá)實體的(de)建模 |
精确,成果表現形式多(duō)樣 |
工作量 |
數據采集和(hé)建模工作量 都很大(dà)、周期長(cháng) |
數據采集和(hé)建模工作量 較小,在處理(lǐ)海量點雲 數據時(shí)工作量較大(dà) |
綜上所述,主要從數據獲取手段和(hé)建模方式兩方面對(duì)以3DMax 爲代表的(de)傳統建模和(hé)激光(guāng)點雲建模方法進行實例比較,結果表明(míng),利用(yòng)三維激光(guāng)掃描系統采集的(de)點雲适合于構建複雜(zá)模型,可(kě)以有效地建立完整的(de)模型, 彌補了(le)傳統建模方法的(de)不足。但是,激光(guāng)點雲建模方法也(yě)存在著(zhe)一些問題:在數據采集方面,原始數據冗餘; 數據處理(lǐ)方面,如果受外界幹擾過多(duō)會産生大(dà)量噪聲點,增加了(le)處理(lǐ)工作量等。如何在實際應用(yòng)中改善這(zhè)些問題,是需要深入研究的(de)内容。
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